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En desarrollo. El juego está en pruebas y todavía no está en las tiendas.

Sobre el juego

Una isla diminuta, dos trabajadores y una pala. El resto depende de ti.

Arte conceptual: una isla con casas de ladrillo en obras, una excavadora, dos trabajadores cavando y un leñador.

De un vistazo

Juego
Idle Brick Empire
Tipo
Juego idle: cavar, contratar, ampliar
Plataformas
iPhone, iPad y Android
Idiomas
Español e inglés
Precio
La versión de pruebas es gratis, sin anuncios ni compras
Conexión
Funciona sin conexión
Estado
En pruebas. Aún no está en las tiendas
Desarrollador
Miguel Puig

La idea

Idle Brick Empire empezó con una nota corta:

Descubre una isla. Empieza cavando arena a mano, automatiza procesos y desbloquea cosas nuevas. La isla crece con la arena. Mejora la producción con más trabajadores, maquinaria, herramientas y materiales; sube de nivel a los trabajadores. Más adelante: bosques, cuevas, un imperio.
Mateo y Miguel

Todo lo que hay en esta web, y todo lo que hay en el juego, sale de esas líneas.

El juego

Llegas a una isla de arena diminuta con dos trabajadores y una pala. Cavas, contratas y la isla crece. El plan va de la arena a la madera, luego a los ladrillos y, un día, a un imperio.

Es un juego idle: tus trabajadores siguen cavando con el juego cerrado, y la arena te espera cuando vuelves.

Cómo debe sentirse

  • Se juega con una mano, en dos minutos, en el tren y sin cobertura.
  • Siempre hay un objetivo en pantalla y algo que tocar.
  • Nada se pierde y nada caduca.
  • Mantén pulsado cualquier cosa, hasta el mar, y te dirá algo.
  • Los trabajadores saltan si los tocas, los cangrejos pasean por la orilla y las gaviotas cruzan el cielo.

En qué punto está

El juego está en desarrollo. La primera fase (cavar, contratar, ampliar, mejorar y recoger lo cavado mientras no estabas) está en pruebas. Aún no está en el App Store ni en Google Play.

Mira qué hay ya en el juego y qué está previsto.

Quién lo hace

Idle Brick Empire es un juego independiente, desarrollado y publicado por Miguel Puig en el Reino Unido. Está hecho con Unity.

Su mundo está dibujado en un único estilo de dibujos animados, con contornos marrones gruesos y colores planos, y su interfaz usa el melocotón, la menta y el crema que ves en esta página.

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